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Atari annonce Saint Seiya - Hadès sur PS2
Un peu plus d'un an après la sortie de la première adaptation de Saint Seiya sur Playstation 2, une suite devrait bientôt voir le jour.
Dans ce second opus, la trame est directement basée sur le manga et plus précisément sur le chapitre consacré au maître des enfers : Hadès. Au premier abord, ce jeu semble rempli de promesses : des très grandes zones de combats (permettant ainsi des attaques à distance), un nouveau système facilitant l'exécution d'attaques spéciales, etc. Le moteur graphique ne semble pas avoir été changé. Pourtant, c'était l'élément le plus critiqué du premier volet. Ce non changement n'est peut pas si surprenant que cela puisque le jeu serait en développement depuis plusieurs mois déjà : la conception aurait débuté peu de temps après la sortie du volet précédent. Espérons que les développeurs japonais de Dimps (DBZ Budokai) auront su tirer des leçons des faiblesses du premier opus. Dernière chose, ce jeu devrait sortir dans le courant de l'automne 2006 en Europe. Vendredi 07 Avril 2006 à 17:41:36, rédigée par vague-dm
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Maintenant si toi tu t'en tapes des supputations, ben attends que le jeu soit sorti pour nous faire "profiter" de ton avis sur la question le 08/04/2006 à 13:56:48 par asmathoAh ça c'est kler qu'il ne faut pas s'attendre à une révolution du gameplay (surtout si il s'est bien vendu) En plus ![]() Y a juste à espérer que ce soit une équipe de Namco qui s'en occupe. Ou Yamauchi... ![]() le 08/04/2006 à 14:03:32 par vague-dmLes Budokai sont d'excellents jeux DBZ, et Bandai n'a pas l'habitude de proposer des trucs pourris ![]() Le jeu Saint Seiya 2 ne pourra être que mieux, et il est même étonnant que le premier ait été aussi nul Bandai nous a souvent habitué à de bonnes choses, et surtout à une é-v-o-l-u-t-i-o-n (pas comme AB par exemple qui s'en fout royal), d'autant que le studio qui a produit ces jeux normalement c'est pas des manchots... c'est vrai que ce ne sont pas des manchot car si le 1er saint seiya a été baclée c'est que Dimps n'avait pas eu le temps de s'en occuper car il était sur un autre jeux "gundam" donc ils ont donner le devellopement au studio paon donc attendons saint seiya 2 positivement le 08/04/2006 à 16:29:13 par camusnicoJe reviens d'un magasin a Lille spécialisé dans l'import de jeux asiatiques et il m'a confirmé que pour l'instant seule cette info existe... le 08/04/2006 à 17:39:51 par the 10th Gold SaintSinon j'ai hâte de savoir quelle partie va être adaptée cette fois-ci ( Asgard/Poséidon ou alors directement Hadès? ), et surtout quels persos on pourra incarnerLa logique voudrait que ce soit la partie Asgard qui soit adaptée, il y aurait un mode story + le mode versus classique avec la reprise des persos du Sanctuaire et les gods Warriors en plus, bien évidemment ! Mais une adaptation de la partie Hades ne me surprendrait pas, étant donné que les OAVs du meikai 2 seront (si date officielle) diffusés +ou- dans la même période que la sortie du jeu! ![]() Pour ma part, j'espère qu'ils feront les adaptations dans l'ordre de la série, si saint Seiya 3 et 4 voient le jour sur console bien sûr! ![]() C'est reparti pour un nouveau "chahier des charges des fans" avant la moindre image dispo.... La déception va être à la hauteur comme d'hab' ![]() Détrompes toi, mon petit doigt me dit que saint seiya 2 va réellement sortir, tu verras! le 08/04/2006 à 21:04:20 par ubajY a juste à espérer que ce soit une équipe de Namco qui s'en occupe. Ou Yamauchi... ![]() ![]() ![]() Sinon les jeux de baston de Bandai, c'est quand même pas la panacée au niveau technique, ça ne vaut quand même pas les Soulcalibur et autres Virtua Fighter. Mais bon, c'est un autre débat (troll?). Je rejoins Asmatho sur le fait qu'il ne vaudrait mieux pas trop se faire des idées, et d'attendre que des éléments plus concrets (comme des sreenshots photoshopisés) soient dispo. le 09/04/2006 à 09:08:52 par sonatineTu compares des trucs imcomparables le 09/04/2006 à 11:03:25 par ubajTrucs icomparables? C'est de la baston dans tous les cas, non... le 09/04/2006 à 12:19:03 par sonatineBon finalement on est d'accord sans le savoir Je ne vois pas le rapport entre faire un jeu de combat technique et que les persos soient experts en kung-fu et tout le tralala... Bin là on parlait de Soul Calibur et Virtua Fighter qui reprennent des techniques de combat existantes ![]() Mais est-ce trop demandé que d'avoir plus dun coup de pied/poing, des combos un peu évolués, avec des techniques d'esquive et un jeu un peu plus péchu au niveau de la rapidité et des enchainements? Sinon pour que le jeux soit technique pas besoin que Shun fasse du judo hein, des enchainements pieds-poings-esquives-cassage de garde me suffiraient amplement. Shun en judoka mdrrr, sinon pour le reste c'est pour ça que je prenais en exemple Budokai Tenkaichi, ta description correspond exactement au système de ce jeu, et j'aimerais la même chose transposée dans l'univers de Saint Seiya ![]() De toute façon j'aurais préféré un RPG, qui pour moi est la seule façon de faire passer le lyrisme de l'oeuvre qui heureusement ne résume pas qu'à des combats entre gros bills bodybuildés. je pense qu'un jeu de baston est effectivement très réducteur, c'est pourquoi quand j'étais gosse mon rêve était un jeu Saint Seiya rpg dans le cheminement, mais dans lequel les combats se seraient déroulés comme dans un jeu de baston , maintenant c'est sûr que ça restera un rêve ... Vous devez être connecté pour pouvoir poster un commentaire ! |
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