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Atari annonce Saint Seiya - Hadès sur PS2

Un peu plus d'un an après la sortie de la première adaptation de Saint Seiya sur Playstation 2, une suite devrait bientôt voir le jour.

Dans ce second opus, la trame est directement basée sur le manga et plus précisément sur le chapitre consacré au maître des enfers : Hadès. Au premier abord, ce jeu semble rempli de promesses : des très grandes zones de combats (permettant ainsi des attaques à distance), un nouveau système facilitant l'exécution d'attaques spéciales, etc.
Malheureusement, les premières captures du jeu balayent ce fol espoir d'avoir un jeu de bien meilleure qualité que le premier opus. Voyez par vous même :







Le moteur graphique ne semble pas avoir été changé. Pourtant, c'était l'élément le plus critiqué du premier volet. Ce non changement n'est peut pas si surprenant que cela puisque le jeu serait en développement depuis plusieurs mois déjà : la conception aurait débuté peu de temps après la sortie du volet précédent. Espérons que les développeurs japonais de Dimps (DBZ Budokai) auront su tirer des leçons des faiblesses du premier opus.

Dernière chose, ce jeu devrait sortir dans le courant de l'automne 2006 en Europe.


Vendredi 07 Avril 2006 à 17:41:36, rédigée par vague-dm
Source de l'information : http://www.jeuxvideo.fr/atari-annonce-saint-seiya-hades-sur-ps2-actu-36088.html
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le 02/07/2006 à 20:01:41 par sholik


Je voulais pas critiquer mais graphiquement il n'y a aucun changement ... C'est vraiment se foutre de la gueule du monde.



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le 04/07/2006 à 07:42:27 par Fabien


Tout à fait aucun changement, la modélisation des persos et textures crées dans lightwave sont identiques.

De plus, d'après les images il n'y a que le junikyu, j'aurai bien aimé qu'ils mettent toute l'histoire d'Hadès, comme ça "consolera" peut-être les fans , d'attendre une décennie pour avoir la fin de cette saga.

Rien qu'une partie d'Hadès pour faire un jeu, jeu trouve ça ridicule et vraiment dénué d'interêt.



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le 04/07/2006 à 09:17:32 par luludine


cest  comme pour tout les jeux issus de mangas, ils en mettent le moin possible, pour un moindre prix, pour un max de pigeons et de pognon....et sachant d'avance que ca se vendra tres bien, et que des suites sortiront surment....



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le 04/07/2006 à 09:18:21 par asmatho


De plus, d'après les images il n'y a que le junikyu, j'aurai bien aimé qu'ils mettent toute l'histoire d'Hadès,
On a jamais vu un manga papier etre adapté dans son intégralité en jeu tant que sa version animé n'était pas achevée... ^^;



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le 04/07/2006 à 10:20:44 par Hyokun


De plus, d'après les images il n'y a que le junikyu, j'aurai bien aimé qu'ils mettent toute l'histoire d'Hadès,
On a jamais vu un manga papier etre adapté dans son intégralité en jeu tant que sa version animé n'était pas achevée... ^^;

D'un autre côté, on sait par Pierre Giner que le travail de chara-design (Araki-Himeno) de l'ensemble d'Hadès était déjà achevé en 2003, juste après le Junikyu, donc les développeurs du jeu auraient largement de quoi traviller, a fortiori si le jeu repose bel et bien sur le manga.



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le 04/07/2006 à 11:36:31 par Fabien


Puisque les développeurs n'utilisent aucune demo de l'anime dans le jeu, ça ne leur coûteraient pas grand chose, d'adapter les scènes du manga avec des persos 3d bicubiques comme ils ont fait pour le premier.

Et pourquoi mettre le titre Hadès, pas junikyu - hen.

De plus, ils disent que c'est prcohe du manga, mais est-ce-que Shura et Camus ont leur casque lorsque ils déclenchent la première fois l'athena exclamtion, je ne crois pas.



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le 04/07/2006 à 19:03:36 par fred-oued


De plus, d'après les images il n'y a que le junikyu, j'aurai bien aimé qu'ils mettent toute l'histoire d'Hadès,
On a jamais vu un manga papier etre adapté dans son intégralité en jeu tant que sa version animé n'était pas achevée... ^^;

erreur, pour info dbz sur super nes (le premier avec pour la premiere fois dans un jeu de baston un ecran splité) et sortie avant la fin de serie..



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le 05/07/2006 à 08:35:11 par sundvold


erreur, pour info dbz sur super nes (le premier avec pour la premiere fois dans un jeu de baston un ecran splité) et sortie avant la fin de serie..
erreur, le premier dbz sur Super Famicom n'est pas un jeu de baston mais un RPG



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le 05/07/2006 à 09:48:39 par fred-oued


donc j'ai du mal pontuerr ma phrase..
je parlais pas du premier jeu dbz, mais du premier jeu de baston dbz sortie en europe..



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le 07/07/2006 à 08:48:20 par sundvold


retour au sujet: vous pensez que les developpeurs vont nous remettre un generique en 3D d'hades comme le sanctuaire



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