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Saint Seiya TGFM : le screenpack
Les créateurs MUGEN de Saint Seiya Requiem ont sorti la version 1 de leur screenpack se basant sur les moteurs MULTIMEDIA FUSION et MUGEN le screenpack TGFM.
Les nouveaux apports par rapport aux screenpacks classiques MUGEN : Mercredi 12 Octobre 2005 à 08:40:46, rédigée par PeJ
Liens relatifs à cette actualité :- Saint Seiya TGFM : le screenpack - MugenCDZ : Stages et mises à jour ^^ - Mises à jour des stages - Mugen : Sons de Shun2 Fr disponibles - Stages Mugen CDZ ... le 15/10/2005 à 00:37:49 par Crystal WallSalut Pej, je fais mon boulet mais j'arrive pas à install les persos. le 15/10/2005 à 07:10:44 par PeJTrès simple, faut installer les persos comme quand tu les mets dans ton mgen. le 15/10/2005 à 12:52:24 par Crystal Wallmerci, je vais essayer ça, mais dis-moi il n'y a aucun personnage dans le screen pack ? le 16/10/2005 à 11:02:00 par LE MAJORmais dis-moi il n'y a aucun personnage dans le screen pack ? aucun, mais tu peux toujours en creer un a rajouter tiens voila une idee qu elle est bonne le 16/10/2005 à 11:33:52 par sylphide du basilicj'ai 2 persos déjà, mais le problème c'est qu'une fois mes deux persos choisis dans le mode versus et que je lance le jeux, je reviens à chaque fois dans l'écran de sélection. le 16/10/2005 à 12:23:32 par LE MAJORy a une faq sur requiem profites que tu y es inscrit pour la lire et poser tes questions aux auteurs, le pauvre pej pourra pas enormement t aider le 13/09/2006 à 17:36:32 par pegase78420salut existerait-il un tutoriel qui explique coment faire ce melange de multimedia fusion et de mugen je trouve ca genial et aimerais en faire autant pouriez vous m aider a trouver les explication necessaire pour reussir mon projet avec un bon tuto merci d'avance le 20/09/2006 à 14:10:26 par sundvoldle site est dead, j'avais tester leur version, pas mal. Mais mugen, ça commence à vieillir, meme KOF91 comme moteur de jeu etait plus sympa(fonction zoom) Vous devez être connecté pour pouvoir poster un commentaire ! |
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